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 Técnicas y Estilos.

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Achlys
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Fecha de inscripción : 20/02/2014

MensajeTema: Técnicas y Estilos.   Sáb Dic 27, 2014 7:54 pm

Los minipoints en el estilo es el coste del estilo conjunto, el coste individual se marca en cada ataque:

AIRACANE IMPACT (WIND). (3000MP)
*Hypper-A (4 counters, 4 overlay) - Heart-breaker punch: 2500. remueve 2 counter/overlay del objetivo si el oponente tiene parálisis. (2000MP)
*Attack (1 counter, 1 overlay) - wind rise: 500, el siguiente golpe normal de éste usuario es crítico x2. (500MP)
*Assistence (2 counters, 2 overlay) - Toxic dust: causa parálisis a un oponente. (500MP)
*Assistence, quick (1 counter/overlay) - Assisted tornado: después de usar una habilidad assistence el usuario puede ejecutar una acción extra. (500MP)

HYDRO BUBBLE BOOSTER (WATER). (3000MP)
*Hypper-A (4 counters, 4 overlay) - Cold bubble cannonball: 2000, si el golpe es crítico el usuario puede elegir que sea normal y causar parálisis 2 turnos al oponente. (2000MP)
*Guard (1000LP) - Repel shield: Reduce el daño de un ataque normal entrante a la mitad y causa 500 daño al oponente. Sólo es usable una vez por turno y sólo en el turno oponente. (500MP)
*Attack (1 counter, 2 overlay) - bullet bubble lasher: al ganar el ataque en dado tira 2 dados, cada dado causa 500 al acertar en número par. (500MP)
*Assistence (3 counter, x overlay) Bubble breath: el usuario gana 500 LP por cada Overlay usada en esta habilidad. (500MP)

PROMINENCE BOXING (FIRE). (3000MP)
*Hypper-A (4 counters, 4 overlay) - Blazing Uppercut: 3300. (2000MP)
*Attack (2 counters, 1 overlay) Hot Hook: 1200. (500MP)
*Attack, quick (3 overlay) Heat Right Strike: 800. (500MP)
*Assist (5000LP) Burning Time-Out: gana 4 Overlay y 4 counters. Usable sólo una vez por batalla. (500MP)

QUAKE PRESS (EARTH). (3000MP)
*Hypper-A (4 counters, 4 overlay) - Seismic Toss: 2000. Chance de parálisis al acertar moneda. (2000MP)
*Guard (1 counter, 1 overlay) - Arm Throw: 400. El siguiente ataque normal contra ese adversario causa 400 daño extra. (500MP)
*Guard (2 counter, 2 overlay) - Shoulder Throw: 500. El siguiente ataque no-hyper contra ese oponente (en el turno de este usuario) causa crítico x2. (500MP)
*Attack (3 counter, 3 overlay) - Counter Palm: 1500. si es usado en el turno del oponente causa crítico x2. (500MP)

LIGHT SHOOTER (LIGHT). (3000MP)
*Hypper-A (4 counters, 4 overlay, 2000LP) - Raygun: 4000 (2000MP)
*Attack (1 counter, 3 overlay) - Heavy Machinegun: 1000. Acierta moneda para causar 500 daño adicional a todos los oponentes. (500MP)
*Attack (1 counter, 2 overlay) - Rocket Launcher: 1000. acierta moneda para retirar 1 counter de cada oponente. (500MP)
*Attack (2 counter) - Shotgun: Después de ganar en dado acierta en moneda para causar 1500 daño. Si fallas la moneda (aún si ganaste en dado) causas daño nulo. (500MP)

DARKNESS SAMBO (DARK). (3000MP)
*Hypper-A (4 counters, 4 overlay, 2000LP) - Dark Device Kick: 3000. K.O. al rival si es crítico. el usuario recibe 2000 Si falla.  (2000MP)
*Attack (1 counter, 1 overlay)- Crow Fist Shot: 500. El siguiente ataque no-normal y no-hyper se vuelve quick. (500MP)
*Guard (2 counter, 3 overlay)- Knee Pulse Strike: 1000. retira 2 counter/overlay del oponente. (500MP)
*Attack (2 counter, 2 overlay) - Allure Elbow Blaster: 1000, acierta moneda para causar 300 daño extra al oponente. (500MP)

_________________
"No deberías luchar una batalla que no puedes ganar... pero si lo intentas, mantén la firmeza hasta las últimas consecuencias".

-Achlys Xenophon "The Encarnated chaos."


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